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风景园林设计的实质是什么,风景园林设计的实质是什么意思

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于风景园林设计的实质是什么问题,于是小编就整理了2个相关介绍风景园林设计的实质是什么的解答,让我们一起看看吧。

  1. 园林景观设计的最高境界是什么?
  2. 什么才叫做设计?

园林景观设计的最高境界是什么?

我认为园林景观设计应该分为几方面来说:

一、中式园林景观,曲境通幽。

风景园林设计的实质是什么,风景园林设计的实质是什么意思
图片来源网络,侵删)

二、日式园林景观,以物入境。

三、欧式园林景观,整齐划一。

四、现代园林景观,中西融合。

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其实做园林景观,就是利用大自然作画,而且这个画不是一下就出一的作品,园林景观一般在建设时会考度一年景、二年景、三年景、五年景。每年因为植物的生长,园林景观会表现不同的样式。园林景观是人对自然掌控欲望的表现,是改造自然的想象力的表现。所以我认为,如果要为园林景观拟定一个我心中的最高境界,那就应该是一步一景,中西融合。

好高深的问题!不好谈,也不好说最高境界是什么?如果有的话也没有定式,只能说一山还比一山高,受限于认知罢了。如果大自然算的话 ,应该算是最高境界吧!那种巧夺天工,浑然天成的极致景观,是难以企及的高度

自然创造的一切,来于自然也要回归于自然,设计同样道理,来源于人的思想,就要发挥人自我特性。

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自然之道

先看看园林景观由来,是人们对现实社会产生了种种厌恶,返璞归真、回归自然思想兴起,追求在山清水秀的环境里过着安适的生活,尽情享受并讴歌自然之美山水诗、山水画、山水园也得到了发展…这是对现实的批判逃离,也是精神寄托。

发展到现代园林景观,目的各不相同,有为了输出文化 ,有为了招揽客户……设计手法上也是更具时代性,融入更多的现代元素。从古到今,园林的形态一直在变化,不变的是对自然的 憧憬 向往。

可以从武学的思维借鉴,最高境界要达到无招胜有招,大道至简的哲学,也就是自然之道!

本我自然

人与自然的区别在于,人是一个个体,有思想 ,有血肉的生命,每个人的思想不同,更难比较高低,但只要坚持做自己擅长的事然后发挥到极致,用个人魅力去影响一群人,就是高的境界。

比如:枯山水的存在,没有山,也没有水,用极致的少表达出辽阔大海, 山川。它所形成的“抽象自然”,充满了独特的灵性与韵味。在思想上与中式园林倡导人工之中见自然不同,枯山水则是自然之中见人工。两者思想没有高低,做到极致都是最好。

总结:人最可贵的是思想的不同,将自己的不同发挥到极致,影响更多人去发现自我

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虽由人作,宛自天开。

它的意思是虽然这是由人来创造的,但却如同天生得一般,这是明人计成在该书中对造园艺术的精妙总结。它的含义是园林虽然是由人工创造的艺术景象,但其呈现的景色却很真实,好像是大自然的产物一般。

虽由人作,宛自天开是明代园林家计成观点。意谓园林虽是人工创造的艺术,但其呈现的景色必须真实,好像是天然造化生成的一般。强调园林造作应顺应自然,使人为美融入自然,构成大自然的一部分。

要真实表现山林的“有高有凹,有曲有深,有峻有悬"(《园冶》)等美的景致和意境,在叠山、理水、植物配置等方面,应做到“自成天然之趣,不烦人事之工”。

这自然是园林景观最高境界了

首先是要满足造园的基本原则

1、天人合一,以人为本,因地制宜。

2、虽由人作,宛自天开的意境。

3、神似胜于形似,源于生活高于生活;

4、诗情画意的江南水墨山水画。

5、有法而无定式,只可意会,不可言传;然后讲究一些造园手法:

1、对比的手法:大小、高低、远近、曲直、虚实、步移景异、开门见山、欲扬先抑、小中见大、曲径通幽、动静结合、虚实相间、有限中见无限。

2、三远:平远(远望近山-远山)、高远(仰视山下-山巅)、深远(眺望山前-山后)、阔远(近水阔远山遥)、迷远(烟雾笼罩隔水)、幽远(景色飘渺)

3、常见构景手段:

(1)抑景:“山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村”。

什么才叫做设计?

我认为设计是以人为本而存在的,一切以人为根本,服务于人、改善于人、让我们体验更好的服务、更好体验生活、更好的感官享受、更好的享受物品等等。

而设计是从有到好的一个过程,从来就不是从无到有的过程。实际上设计的出现相当于解决问题,解决物体与人之间的问题。

设计学科分布广泛,涉及到我们生活的方方面面,建筑设计平面设计、服装设计、游戏动漫设计、策展设计、插画设计等等,太多太多了,只要有人的地方就有设计,而且我们也可以发现设计的细分是非常非常多且丰富,其实不仅是设计,各行各业都是如此,现代社会实际上就是一个不断在细分的过程,不再像以前一样一个人能包揽多有的事情了。设计让我们的生活更加美好。

1.比如我是一个硬件工程师,我行业是汽车电子导航开发。对于我来说,设计首先,拿到客户下发的SOR即产品功能需求。对每条功能需求进行审核,分析。进而选出对应的系统方案

2.再根据需求,整理出一个系统框图,列出关键元器件清单。与产品经理进行沟通,分析方案可行性。

3.然后做出初步原理图,给出BOM表进行物料价格核算,物料***购交期是否满***期,进行修改原理图更换方案,最终更新最新图纸

4.原理图设计,然后进行PCB板LAYOUT,与工程师讨论板子布局,走线,对高速信号线优化,减少EMI干扰等等,最终确定好板子

5.发板,试产跟线,板子出来后进行各个功能验证,直到所有功能调通

6.针对第一次问题点修改原理图,进行第二次试产贴片,送样机给到客户。

7.进行功能测试,DVP验证,EMC实验测试,最后装车验证

8.针对装车测试后,进行最后一次整改


我们首先明白,什么是设计,然后我们才能清楚,什么才叫做设计,说实话这个范围很广,传统的认知是设计是解决问题,其实这个是不准确的,因为解决问题并不能准确定义设计,因为不是所有的解决问题都是设计,比如我们把电动汽车从开始的100公里到200公里 到300公里,解决了汽车行驶里程的问题,是解决技术问题,但是我们不能称为设计。所以现代社会明确了一个共识,设计是对人造事物的构想与规划,这是对“设计”最宽泛的定义。在王受之教授的《现代设计史》中的定为:设计,指的是把一种设计、规划、设想、问题解决的方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程。所以设计可以概况为解决问题的方法,并通过视觉传达出来,就是可以看得到摸得着的东西。

所以设计是一个过程,从发现问题,到构想与规划,到人造事物改造的整个过程,所有的设计必定是创新的和富于联想的,所以我们通常就是说创新设计,为了达到目地,你懂的开始放射性思考(联想),寻找帮助设计相关的各种思维或理念,并与之结合,这就是设计的基本方式。

我们上面这些是比较宽泛和理论性的东西,也比较枯燥,对于我们每个人来说其实又是不同的理解,对于设计师来说,不管是广告设计师、产品设计师、环境设计师、UI设计师等等,在不同的阶段和认识下,对设计的认知也是不一样的,所以做到当下的极致就是对设计最好的诠释,设计师总认为当下做的不够完美,经常会抱怨说如果怎么样怎么样就是会更完美,如果多给我一天时间,或者多加一个什么什么就好了,但是设计就是这样,在规定的范畴和时间里,只能这样,在那一刻他就是最完美,我们要接受设计的不完美,这样才是我们能继续前进的动力,所以设计很多的时候是一种平衡和妥协。我们通过一个案例,来简单阐述下设计的过程吧。

我们通过上面图片可以看到,从最开始的进气格栅比较小,汽车的整体设计也非常的硬朗,到后来线条流畅,就是在设计的演变过程中,人们对美和时尚的理解,以及工程机械和动力学的发展等等,通过改变产品的外观,以满足人们的需求和审美。

所以,设计不是一种技能,而是捕捉事物本质的感觉能力洞察能力,通过设计来提升我们所设计事物的价值是设计的根本。所以所谓的做设计就是改造事物的过程,这个事物可以是产品、可以是一个画面等等,就是我们一个很具体的改造一个具体事物的活动过程.

最后让我们欣赏下近现代几个有代表性的设计。

我是希岸设计,如果喜欢我的原创回答,欢迎关注、点赞转发!

到此,以上就是小编对于风景园林设计的实质是什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于风景园林设计的实质是什么的2点解答对大家有用。