大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于风景园林设计图简笔画的问题,于是小编就整理了1个相关介绍风景园林设计图简笔画的解答,让我们一起看看吧。
目前美术类专业主要可以分为美术学类(也称为纯艺术类)、设计学类(含艺术设计学、环境设计、视觉传达设计、产品设计、数字媒体艺术、工艺美术)、戏剧与***学类(动画、戏剧***美术设计)、艺术学理论类(美术史论、设计史论、艺术管理等)、带有艺术属性的非艺术类专业(风景园林、工业设计、服装设计与工程等)。
同学们要根据自身的兴趣爱好及特长选择专业。
如果你本人已经上了大学 而且选了上述相关的专业 一般来说,关于美术方面的专业都有一定的共性和联系点。 对于设计方面,务必要学会关于设计的一些电脑软件,比如photoshop CAD 草图***(su) 3d建模 关于游戏动画产业方面 可以学习一些相关的软件 比如下面: 原画制作 目前关于原画方面 关于游戏角色设计方面 仍有巨大的市场需求,而且薪资也不菲。
也可以学习动画制作 ***剪辑 摄影。
当然也不要忘记了一些必要的基本操作 比如PPT 熟练的应用办公软件。
如果要从事美术教育行业,就必须要考取相关的教师资格证,还有准备自己的作品集,充实自己相关的理论知识,多阅读关于美术行业发展和规律的相关书籍。
如果是从事景观设计相关的行业,除了上面等一些电脑软件的学习,还有必要学习植物搭配 植物配置相关的理论知识,为以后设计出科学美观的作品打下坚实的基础。
从我个人的角度,对饱受应试教育之苦的国内考生来说,大学期间应该是最好的、也几乎是唯一的机会,用来认识自我、找准定位。(注:这个目标与“成功”、“大牛”、“有名”、“做出一番事业”……没有任何关系,如果说他的好处,大概就是让你无论身处什么样的条件和环境,都被别人评价为“真是个有趣的人啊。” 如果结果和你的预期不一样,请直接忽略以下内容。)
试着去听各种课程,看看哪些内容是自己真正感兴趣的。——试着从中分析,为什么这门课我不感兴趣——是对内容不感冒?还是讲课的人方法有问题?如果让我讲,我能提出哪些观点?我会怎么表达?要把这些问题反复揣摩,这才是听课的意义。(比如我是在大学写影评的过程中发现自己对哲学、心理学和社会学理论比那些酷炫的技术更感兴趣,这也与我的性格有关,跟老师的水平和课程设置无关。)
试着去接触各种人,去观察别人身上引起你兴趣和好感的点,分析形成的原因,结合自己的个人特点来决定想把自己打造成怎样的人。(比如你就喜欢一个人静静地专注于画板的神情,就努力让自己成为一个全身心投入自己世界的人;比如喜欢那种在社团里热热闹闹的氛围,就努力让自己成为一个能更好地理解和与人交流的人……)
试着去思考自己所处的综合环境,满意和不满意的点在哪里。想要改变的动力是因为逃避还是主动选择挑战。新环境的两面性也要考虑到,考研也好,出国也罢,要想清楚这些是你用以改造自己的武器,而不是适应世界的随大流。
最重要的就是,所有的一切都不是哪一本书、哪一门课程教你的,而是你通过身边现有的***,综合分析和思考得来的。所以你需要个人思考的空间,不被环境影响的清晰头脑。哪怕不是一时能想清楚,也要坚持下去。
除此之外,还需要考虑一点现实因素。如果你不是个特立独行,无视世俗的艺术家,多少也要考虑到家庭条件和长辈的一些观念对你的影响。因为思考带来的价值除了发自内心的愉悦感,不一定能转化成实际价值,所以你要立足自己的实际条件慎选。(我也不认为那种“艺术家的脱离实际”和纯精神胜利法值得提倡。)
以上这些,其实都属于定位的内容。如果用大学四年能把这些问题都理清,其实后面的事儿都不用操心,想到的就去试试,失败了也没什么要紧。生活远比你规划所及变化的快,认识自己的人随时都能找到合适的位置。
Pink | Anastasia Lisitsyna
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