大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于风景园林设计怎么自学比较好的问题,于是小编就整理了3个相关介绍风景园林设计怎么自学比较好的解答,让我们一起看看吧。
想要从零开始学习园林资料员,必须要做到以下几点,第一,要参加园林资料员的基础课程学习,一定要记住基础的知识是一个学科最为重要的部分,只有通过系统性的学习才可以让自己掌握牢固的知识体系。
第二,要阶段性的分析,总结和归纳,通过大量的实践结合,不断去提高自身的综合能力。
自学成才的人不少。要自学一是理论知识一是实践经验。理论知识要多看书,各流派各风格都要有所了解,实践经验首先要多参观多研究,多走多看多动手,丰富自己的知识内涵,逐步形成自己的理解。适当的时候参加专业培训专业资格考试,拿到相应的证件。当然要多交结业内人士以期更好的发展。
这个就考虑这是你的爱好还是你的职业刚需,如果仅仅是你的爱好的话,你可能很难坚持下去,因为你没有一个垂直的利益驱动你的目标。你必须得设置一个你想要达到的结果,然后再去学习。
如何学习的话呢,一般来说这个路径就是第1步,拿一张白纸写下来,学习这个科目所需要的所有的核心知识,或者说是你觉得最重要的核心知识,然后把它拓展开来去买这些所有相关类目的教科书,来解答你上面的疑问。
第2步的话呢,就是需要去找名师了,什么叫做名师就是收费最高,但是他的课的售罄率最高,通过名师的指导你会进步的,更快就会高速地达到高级新手的状态。快速切入这样一个状态的话,你会有获得感,不会在学习当中迷失。
第3步的话就是大量的重复练习,根据关键的核心知识,你要不断的大量的重复的练习。
如何学好景观设计?你首先要了解什么是景观设计,目前学习一般是通过在高校完成的,你就需要了解景观设计专业。教育部2011年及2012年前后对学科及本科专业进行了从新归类整理,原来的景观设计学专业、景观建筑专业及风景园林专业合并为新的本科风景园林专业,属于建筑类,风景园林学科晋升为一级学科。但全国许多设置风景园林相关专业的建筑类及综合类高校把风景园林专业设置在景观学系。风景园林学科(景观设计学)是综合利用科学和艺术手段营造人类美好的室外生活境域的一个行业和一门学科。是以"生物、生态学科"为主,并与其他非生物学科(例如土木、建筑、城市规划)、哲学、历史和文学艺术等学科相结合的综合学科。本科有园林专业和风景园林专业,其中园林为农学,风景园林为工学或艺术学;研究生为风景园林,园林植物与观赏园艺专业,另有风景园林专业硕士,风景园林科硕可以授工学或农学学位;博士为风景园林 可以工学或农学学位;专科为园林技术,园林工程技术,风景园林设计,园林技术属于林学类,后两个为建筑设计类。入门之后就要把相关理论弄透,通过课程设计及实习提高专业水平。就业的话由于近年来生态文明及环保,森林城市 海绵城市等热点,整体上就业不错,但去施工单位较为辛苦,工资待遇一般,去设计院的话对学校及学历要求较高。
景对于书籍来说,计成的《园冶》,这本书是关于中国古代造院,主要是江南园林的一些技法和形式。我觉得这本书可以看看,因为当代经济高速发展,建设也不局限于高速发展,然而民族的才能在当今社会引起共鸣,现在好多大地产纷纷推出新中式的居住区,这就是对传统文化的提取和传承。
还有一本书我推荐《园林植物景观营造手册》,这本书是日本的中岛宏编写的,对现代园林从前期调研到方案的构思再到施工都有介绍。日本是一个森林***非常丰富的国家,国土绿化率在80%以上,而中国只有20%多,日本的纬度与中国相似,这本书有很大的参考价值。
对于软件,经常用的是CAD,SU,PS,AI,lumion,天正,有一些还在使用3dMax。前期[_a***_]需要用到SU,这个软件很容易上手,建模速度也相当可观,缺点是对于异形建模很渣,可以配合犀牛。lumion对于后期的效果也比较理想,看似简单,需要琢磨一下出图的技巧,可以在论坛上多逛一逛,有很多大神会分享。现在主要用的是lumion6(最高版本是8,目前没有破解),一些论坛里可以找到7的破解版(可以关注一下公众号:小景官儿),6的不足是不可以做灯带效果,整体的灯光效果不是很理想。后面的版本对灯光和室内材质做了一些优化,但是对于园林好像没什么大的作用。lumion中的植物库也比较少,可以下一些拓展包,也可以了解一下speedtree可以自己动手做一些树。
观设计是通过园路,植被,小品,公共服务设施,构筑物等等对建筑本身的美观和使用功能提升的一项内容,如何学习景观设计,这是一个很笼统的问题,有人从绿植开始学习,有人从绘制平面开始学习,有人从施工开始学习,这些我认为都是不可或缺的部分。一个好的景观作品一定是充满美感的,让人置身其中有某一种感触,亲近自然或是休闲易趣。景观作品最初是通过一张平面表现出来的,可以多看一些优秀设计的平面图。其次,一切设计都是为人服务,一定要以人为本,做出来的东西要符合人体工学,这样才能更好的服务无人。然后,要有一些表达的手法(手绘,软件)将自己的作品在三维空间里表现出来,更好的使人们理解你的作品。一个作品一定是有灵魂的,要发掘更深的内涵,这样的作品才不会苍白。
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