大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于本科生风景园林设计不足之处的问题,于是小编就整理了3个相关介绍本科生风景园林设计不足之处的解答,让我们一起看看吧。
在《苏州园林》的设计中,我摒弃旧传统“串讲”教学模式。设计“课前积累 ——创设情景导入——自由式阅读——合作式解读——探究式拓展”五大环节。
实施过程中,以学生的自感、自悟、自学探究为基础,大力倡导自主、合作、探究的学习方式,充分发挥师生双方在教学中的主动性和创造性。
譬如工业设计:前期经验及知识面和实战经验不够,肯定是累的,在有一定基础数据经验积累及多个不同类别产品实战经验后,做起来会比较轻松,主要是找准产品定位,更多在思想层面的思考,只要找准方向,实施落地相对来说就轻松很多。
哈哈哈 从业两年来回答一下吧,学习的时候还是比较轻松的,这是对比工作的,而且学习的时候小伙伴特别多,大家边玩边做东西很快时间就过去了。
毕业第一年,瞬间体会社会艰难,在校学习的软件都是基础应用,在实际的工作上比较吃力,这个时候看你愿不愿意去吃这个苦了,加油学呀!加班是必须的,首先不是工作量上的问题,而是个人水平的事,很难很难一次性达到客户要求的模样,就会造成一直改稿,加班就来了……时间过的飞快。
对于我这个已经做了6年的设计来说,设计真心累。设计不是你做出来就行了,而是要看你做的设计能不能得到经过所有领导的认同。因为每个人都有自己的审美观,可是每个人的审美又有不同。所以很多人都觉得虽然我不会设计,但是我懂设计,然而他们所谓的懂设计就是你做出来的设计能不能让他喜欢。然而众口难调啊……当你经历过做一个页面改几十上百次你就能知道做设计累不累了。
我来回答一下,题主问的“学设计会比较累吗?”,作为设计行内从业人员的我告诉你,设计这行本身就累,如果题主担心学的过程比较累,那我还是建议题主直接放弃为好。
设计师在很多行外人眼里高大上又多金,其实设计师的辛苦只有行内人知道,每一个项目每一个方案都是沾满着血泪,什么加班那些更不值一提。
怕辛苦就别做设计,这是我的建议。
做设计构思很重要,意在笔先,先有好的创意,动笔绘画可以借助现代工具,也可以和电脑绘制人员合作,通过伙伴的手来体现你的思路。当然,如果能够自己绘制草图,再和人沟通时要更加容易些。
我觉得还是要有一定的基础的,毕竟设计涵盖了美学、构图、比例、颜色的把控等相关知识。但任何事情都不是绝对的,就像学美术画画很牛,但设计领域就不一定通,任何一种职业,一个领域都有它自己的生命力,都有它专属的语言在其中,只要做个有心人一定也能攀登至顶峰,把一件事情做好,做到极致。
就像我刚入行之前美术也就会点皮毛,做了平面设计师后通过系统的学习,也做出了一些成绩,慢慢感觉自己的知识不够用了,遇到问题瓶颈了,我自费去学了美术绘画,坚持了一年,打了些基础,设计就更加游刃有余,现在我不仅能画***,竟然还能做动画片,都是慢慢积累下来的,脑子里,电脑里素材积累到一定程度,有东西了依然做起来就轻松…
希望你认准了,就不要放弃,坚持下去,一定会取得好成绩。
加油…
设计有很多,比如平面设计(广告海报)、环境艺术设计(园林景观设计)、电脑艺术设计专业、装潢艺术设计专业(室内设计)、工业设计专业(模具设计)、服装设计专业、建筑工程设计等等。要具体看你要学什么领域的,其实不管是什么,现在几乎都是无纸化设计,所有的修改以及敲定最终版型都是在电脑上进行,具备扎实的理论知识很重要,当然如果你有很好的绘画基础只能说会给你的工作加分很多,但是不会影响你做设计。码字不易,望***纳!
到此,以上就是小编对于本科生风景园林设计不足之处的问题就介绍到这了,希望介绍关于本科生风景园林设计不足之处的3点解答对大家有用。
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