大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于中式园林规划草图分析的问题,于是小编就整理了3个相关介绍中式园林规划草图分析的解答,让我们一起看看吧。
彩平图有很多种手法,有写实的,有水彩风的。。很多种,真实的那种彩平图应该说是最简单的说手法了,CAD画好平面布置图,分好道路、建筑、景观等图层,按图层导成EPS文件,直接置入PS上色,百度下载些彩平图素材,也就是填色,对色彩的掌控力,素材的应用的。现在很流行另一种手法,就是CAD图导入草图***,在草图里面直接建模,画好建筑和景观,然后直接导张俯视图,PS再加工下,你说的比较真实的那种,应该就是用草图画好然后导出来PS加工的产物。
规划设计彩总作为前期方案的必要图纸,一般是没有开展鸟瞰图制作,现在外企和国内大院有一些好的彩总参考。
平时积累素材:包括彩总参考可吸色,平面景观素材库收集,各种逼真的图案叠加效果收集。
卫星底图+材质运用:彩总范围外可***用比较逼真的卫星图,通过处理卫星图形成底图;建筑屋顶、环境素材用较为真实的素材,如果时间不够的情况下,多用图案叠加来填充绿地、建筑屋顶、道路等大面积区域。
sketchup和3dmax的比较,sketchup和3dmax都是三维软件,都能完成从导入图纸到建模出图一系列过程,无论是做单帧的图片还是动画都可以,不过sketchup不使用独立渲染器无法渲染,因为它本身不带渲染器,可用外接比如亚特兰蒂斯或者内置的比如vray渲染器来渲染特定效果的图---比如照片级的室内或者室外效果图。3dmax本身就带有渲染器,mr和扫描线渲染器,当然也可以用其他各种渲染器来用。不过sketchup还是一款能运用到工业上的软件----它带标注,3dmax就不能属于工业软件。
shetchup简单易用,建模效率高,适用于建筑、景观的方案草图三维设计,对于计算机制图基础不是很高的人也能很好的掌握。从某种意义上讲它可以代替手绘效果图。但是sketchup在建模、渲染的精度和出图的质量要逊色于优质的3dmax建模所做出的效果图。当然曲面建模的复杂程度也不比3dmax小。
3dmax是目前市面上最主流的三维设计软件,适用于精度较高的建模项目,这种软件由于功能强大,所以掌握起来需要一定时间,并且无论是从建模还是渲染都需要很大的工作量。如果追求效果图的精美程度,3dmax+Vray渲染插件是最佳的建模和渲染组合软件。
曲面建模既NURBS建模,是由曲线组成曲面,再有曲面组成立体模型,曲线有控制点可以控制曲线曲率、方向、长短。
建模和渲染是效果图里不可分开的组合,简单的说效果图的制作的2/3都是由建模和渲染来完成的。它们的工作是各自独立的且不可分开的。因为建模个渲染之间只是两个流程且没有任何可比性,所以不存在于所谓的区别而言。
因为园林好多都是官场失意或还乡的官员拓山为园建造的。园林设计中多隙地,有花圃、竹丛、果园、桃林和各种建筑物。有堂、楼、亭、轩等景,它们之间一个用水联系在一起,和自然风景相似。著名的园林,都有当时文豪题词或设计园林草图。因此,正因为有了当时名流来往,就会形成好多文人社团。
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